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商品訊息描述
我是身體玩家
我知道我的心臟在哪裡
我是肝臟小子
我知道我的身體需要我
我的手我的腳
網拍熱門商品我有強壯的骨頭
我的肺我的胸
我知道血液的重要
我想看看我的身體
我要知道到底是誰支撐我
讓我輕輕鬆撿便宜購物鬆就能追趕跑跳碰
我是身體玩家
我知道器官的奇妙
我明白身體的重要
拼拼又貼貼
好玩的磁鐵
我是身體專家
身體真的好奇妙
贈人物公仔一組 (隨機出貨)
商品訊息特點
本產品適用年齡:三歲以上孩童
規格:21*1*40 cm
產地:中國上海
送禮推薦
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下面附上一則新聞讓大家了解時事
旺報【記者張國威╱綜合報導】
就在習川通話前夕,美國海軍一架P-3偵查巡邏機與中國軍機「空警-200」預警偵察機於8日在南海黃岩島附近空域相遇。中美軍機當時相距僅約305公尺。美國海軍目前認為這起接近事件並非故意為之,應是無意之舉。大陸國防部10日則指出,中方飛行員當時採取了合法專業的措施予以應對。
路透10日引述一位匿名美國官員消息稱,美國海軍一架P-3偵查巡邏機與中國軍機在南海黃岩島附近空域相遇,兩國軍機當時相距約305公尺,美國海軍認為,此事件並非故意。但他也補充,中美兩國軍機發生這種情況並不常見。在2016年全年也僅發生過2次。
美軍證實 不安全事件
CNN於10日報導稱,一位美國官員稱,中方軍機型號為「空警-200」預警機。兩機在黃岩島附近空域相遇時,美國P-3巡邏機不得不改變航向以確保沒有空中碰撞。美國太平洋司令部的一位發言人在一份聲明中也證實了這一事件,並稱其「不安全」。
環球網10日報導,針對美國軍機在黃岩島附近空域接近中國軍機事件,一位了解情況的中國國防部官員表示,一架美軍軍機於2月8日近距離接近正在中國黃岩島附近空域執行例行性任務的中國軍機,中方飛行員採取了合法專業的措施予以應對。希望美方著眼兩國兩軍關係大局,採取切實措施,消除產生兩國海空意外事件的根源。
較2016年 兩國皆低調
但外交學者網站(the diplomat)10日推斷稱,從美方「並非故意」的表態中,至少可以確定此次中美兩機相遇與2016年的兩起攔截事件性質不同。2016年5月,兩架中國殲-11戰機在南海攔截美軍一架EP-3偵察機,雙方最近時相距僅15公尺。中國一架殲-10戰機於2016年6月還在東海攔截過一架美國海軍的RC-135偵察機。五角大樓將兩起事件都描述「不安全」,為有意攔截。本次事件的嚴重程度應該不及2016年的兩起攔截。
(中央社記者許秩維台北10日電)寓教於樂,台科大學生透過微翻轉遊戲式教學模式,設計桌遊及數位遊戲,包括森林保育、月象觀測、程式邏輯、萬華歷史都化身桌遊,讓人簡單玩、輕鬆學。
台灣科技大學應用科技研究所教授侯惠澤主持的團隊發展「微翻轉遊戲式教學模式」,針對課程主題設計20分鐘內的迷你遊戲,透過「玩」誘發學生學習動機,促使其自主思考學習,遊戲後教師也可繼續引導提問並延伸講授,傳遞課程知識。
計畫主持人、侯惠澤表示,一般遊戲教學偏重玩或檢測學習成果,無法讓學生邊玩邊學,「微翻轉遊戲」強調遊戲設計經過認知分析,評估玩家心理、注意力及投入程度,進而設計出充分達到教育效果的趣味遊戲。
台科大電子系學生彭冠(吉吉)等人設計「森林攻防戰」桌遊,遊戲主題圍繞台灣森林保育,透過遊戲可認識等高線概念及不同海拔的特色樹種,如台灣杉、玉山圓柏等,加深玩家對森林保育的認知。另一款桌遊「月之國」由台科大創設系學生王少均等人完成,結合月象觀測與積木堆疊,玩家觀看月象盤並設法建造穩固的神殿來贏得勝利,藉遊戲加深對月象的理解及認識簡單力學原理。
台科大資工系學生陳弘展等設計「Data Quest-數據任務」,將5項重要程式邏輯擬人化為遊戲角色,玩家須扮演角色並設法擊敗代表程式BUG的怪獸才能贏得勝利,透過遊戲學習如何解決程式BUG,並理解寫程式的概念,輕鬆學會寫程式。
陳弘展說,自己不只喜歡玩遊戲,也把對遊戲的熱情投入在研究設計上,努力做出好玩又能幫助學習的桌遊,未來也計畫從事遊戲開發設計工作。
台科大應科所學生王柏硯與許皓雲等人共同設計「加蚋仔歷史保衛戰」,介紹南萬華的人文歷史。許皓雲現於萬華國中任教,同時就讀台科大應科所,他表示,雖然自己教數學,卻常覺得住萬華的學生不是很了解當地歷史,透過遊戲結合街景地圖,玩家可在地圖上任意走動、點選輔助道具等破關,希望幫助學生認識南萬華從漢代開墾、日治時期到國民政府的人文歷史。1060110
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